{"id":299659,"date":"2025-05-25T21:42:38","date_gmt":"2025-05-25T19:42:38","guid":{"rendered":"https:\/\/cinema.video\/?p=299659"},"modified":"2026-04-10T04:09:01","modified_gmt":"2026-04-10T02:09:01","slug":"from-dust-vince-limmersive-competition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cinema.video\/it\/from-dust-vince-limmersive-competition","title":{"rendered":"Immersive Competition i pionieri e il mercato"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>From Dust <\/em><\/strong>dell\u2019olandese <strong>Michel van der Aa <\/strong>\u00e8 il progetto vincitore della seconda edizione della <strong>Competizione Immersiva<\/strong> al <strong>Festival di Cannes<\/strong>: un viaggio immersivo e personalizzato di 24 minuti all\u2019interno di un\u2019opera (musicale) non tradizionale e ricreata in realt\u00e0 virtuale, con un ambiente sonoro elettronico che si fonde con le voci incantatrici dell\u2019 ensemble vocale Sjaella. E dove ogni performance \u00e8 \u2018calibrata\u2019 a misura dello spettatore, grazie a un uso avanguardisti dell\u2019intelligenza artificiale.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>From Dust <\/em>faceva parte di una selezione di 16 opere provenienti da 9 paesi e di cui 9 erano in<em> Concorso<\/em>, 2 <em>Fuori Concorso<\/em> e 5 parte del Focus&nbsp;sul Lussemburgo. A decretare il vincitore, una Giuria presieduta dal regista francese<strong> Luc Jacquet,<\/strong> e composta dalla musicista e scrittrice americana <strong>Laurie Anderson<\/strong>, dall\u2019autrice e performer francese <strong>Tania de Montaigne<\/strong>, dalla regista, sceneggiatrice e artista britannica <strong>Martha Fiennes <\/strong>e dal video game creator giapponese <strong>Tetsuya Mizuguchi<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jacquet ha parlato \u201cdell\u2019emergenza di una nuova forma narrativa, ancora imprecisamente chiamata arte immersiva, un termine troppo ampio per catturare la ricchezza e la diversit\u00e0 dei linguaggi che nascono dalla tecnologia. Come giuria siamo stati chiamati a confrontarci con queste voci avveniristiche e ambiziose e a selezionarne una, compito mai facile. Le abbiamo approcciate dalle nostre diverse prospettive e abbiamo condiviso la sensazione di essere parte di un settore che sta ancora prendendo forma, ma che \u00e8 ricco di promesse.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E anche per agevolare il compimento di queste promesse, quest\u2019anno il <em>Concorso<\/em> \u00e8 stato affiancato dal primo <strong>Immersive Market<\/strong>, che si \u00e8 svolto sulla barca <strong>Art Explora <\/strong>e nell\u2019<strong>Immersive Village<\/strong> (<a href=\"https:\/\/cinema.video\/immersive-market-cannes\"><strong>leggi qui<\/strong><\/a>)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"652\" src=\"https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1-1024x652.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-299644\" srcset=\"https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 1024w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 300w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 768w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 660w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 150w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 696w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 1068w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Art-Explora-1.jpeg 1100w\" sizes=\"auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019Art Explora, cuore dell\u2019iniziativa \u00e8 stata la casa, dal 13 al 19 maggio, di sessanta curatori di musei, di spazi culturali e programmatori di parchi di divertimento di tutto il mondo, selezionati anche per valutare la potenzialit\u00e0 distributive e commerciali delle opere In e <em>Fuori Concorso<\/em>, che sono state oggetto di un\u2019intensa attivit\u00e0 di incontri one to one.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cEssendo il primo anno \u00e8 difficile misurare l\u2019impatto ma i feedback di curatori e produttori sono molto entusiastici perch\u00e9 \u00e8 la prima volta che si sentono di avere in fronte persone che possono attivare progetti . La sensazione \u00e8 che potrebbero essere firmati degli accordi nei prossimi mesi\u201d. Rivela a Cinema&amp;Video International<strong> Elie Levasseur,<\/strong> <strong>Head of the Immersive<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se nella produzione virtuale le location cinematografiche possono essere riprodotte smarcandosi dalla necessit\u00e0 di portarci fisicamente i set, l\u2019importanza dei luoghi torna di primaria importanza nel momento della fruizione di queste opere. Se \u00e8 vero che, spiega Levasseur, sono essenzialmente due le modalit\u00e0 di distribuzione, online e on location, \u00e8 altrettanto vero che \u201cl\u2019audience online di questo topo di lavori \u00e8 piuttosto scarso, dato che il tasso di penetrazione degli \u2018headsets\u2019 (cuffie con microfono integrato, n.d.r.) \u00e8 piuttosto scarso: chi li acquista sono soprattutto \u2018hard core gamers\u2019 ossia i fruitori di giochi in realt\u00e0 virtuale. &nbsp;<br>Quelli selezionati da noi sono invece progetti di tipo pi\u00f9 narrativo, per questo abbiamo scommesso pi\u00f9 sulla distribuzione \u2018on location\u2019, aprendo il mercato a questo tipo di curatori.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Si tratta principalmente di&nbsp; spazi culturali di tipo espositivo, di musei\u2026le sale cinematografiche potranno costituire un\u2019alternativa?<\/em><\/strong><br>Per l momento non esistono veri e propri luoghi dedicati.<br>Il cinema \u00e8 s\u00ec un\u2019opzione, abbiamo un esempio a Parigi, dove MK2 aprir\u00e0 a breve uno spazio dentro il cinema dedicato all\u2019immersivit\u00e0, ma al momento sicuramente ci sono pi\u00f9 opportunit\u00e0 nei musei e luoghi culturali.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Due delle opere sono co-prodotte da France Televisions: Battlefield, che immerge lo spettatore nella battaglia di Verdun, e In The Current of Being, che fa rivivere l\u2019esperienza di Carolyn Mercer, sottoposta a terapia di conversione volta a correggere con l\u2019elettroshock il suo desiderio di cambiare sesso. L\u2019utente, seduto su una sedia di legno, indossa guanti e giubbotto tattili attraverso cui, mentre ascolta le parole di Carolyn, viene connesso al ritmo del suo cuore, alla cadenza del suo respiro, e alle scosse delle procedure a cui \u00e8 stata sottoposta.<\/em><\/strong><br>France Tv al momento costituisce un\u2019eccezione in Europa: per i broadcster \u00e8 un po\u2019 difficile pensare di distribuire queste opere sul loro canale o in un\u2019applicazione, non esiste per loro un modello di business. Eppure France TV \u00e8 intenzionata anche ad auto-produrre opere location-based e a distribuirle attraverso France Tv distribution.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-299641\" srcset=\"https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 1024w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 300w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 768w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 1536w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 630w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 150w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 696w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 1068w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 1920w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 2048w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/IN-THE-CURRENT-OF-BEING_-Copyright-\u00a9\ufe0fMichael-Jan.jpg 1392w\" sizes=\"auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">In the current of Being (\u00a9\ufe0fMichael-Jan)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Veniamo ai costi di realizzazione e di fruizione di queste opere<\/em><\/strong><br>Siamo intorno a \u201c300 mila euro per un\u2019opera di 10 minuti in VR, anche se ce sono alcune che costano anche 1 milione di euro. Certo, rispetto al cinema si tratta di lavori low budget, ma anche la durata \u00e8 pi\u00f9 contenuta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Levasseur traccia un paragone con il cinema delle origini:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cMi sento come negli anni 20 quando il cinema \u00e8 stato inventato: \u00c8 un medium ancora in progress, a cui si avvicinano e sperimentano artisti di diversi background, dal teatro, ai giochi al cinema stesso. Forse un mezzo non ancora maturo, ma d\u2019altra parte anche il cinema ha avuto bisogno di essere fissato come linguaggio e come tecnologia. Abbiamo circa 10 anni di vita, e forse ne dobbiamo aspettare altrettanti, artisticamente e anche per quanto riguarda il business model.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Come il cinema pre-Lumiere, uno dei suoi limiti tecnici&nbsp; \u00e8 il fatto che si tratta spesso di opere che prevedono uno spettatore alla volta\u2026<\/em><\/strong><br>Nel mondo del cinema tradizionale si dice che il cinema \u00e8 collettivo, la VR \u00e8 individuale. Sicuramente era cos\u00ec all\u2019inizio ma sempre di pi\u00f9 artisti, produttori e distributori stanno abbracciando esperienze collettive e si sta lavorando a quelle che si definiscono \u2018large scale immersive esperiences\u2019. Come la mostra sugli impressionisti al Museo d\u2019Orsey di Parigi che poteva ospitare 100 persone alla volta.&nbsp;<br>Proprio per combattere questa credenza l\u2019anno scorso in <em>Concorso <\/em>avevamo solo multi-users experiences. Quest\u2019anno invece ne abbiamo avute sia stand alone che collettive ma il trend \u00e8 di andare pi\u00f9 verso queste ultime.\u201d&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>From Dust<\/em>, per\u00f2, prevede uno spettatore alla volta (n.d.r.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ma se nel cinema delle origini&nbsp; l\u2019attenzione era pi\u00f9 sull\u2019artificio tecnico che sulle storie, la fase dello stupore tecnologico per le opere in mostra a Cannes \u00e8 superata a vantaggio della narrazione.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cE la sensazione \u00e8 proprio quella di essere di fronte ad un\u2019opera audiovisiva, dove a emozionare \u00e8 prima di tutto la narrazione. <strong><em>Battlefield<\/em> <\/strong>ad esempio, \u00e8 un\u2019opera in costume, che ti catapulta all\u2019interno della battaglia di Verdun con attori, scenografie, costumi pazzeschi. E la sensazione \u00e8 proprio quella di essere di fronte ad un\u2019opera audiovisiva, dove l\u2019immersione narrativa prevale sullo stupore tecnologico.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo asserisce <strong>Cristina Priarone<\/strong>, Senior Curator delle attivit\u00e0 audiovisive per <strong>Opera Digitale,<\/strong> una divisione di<strong> Opera Laboratori<\/strong>, che gestisce 89 locations in Italia (su uno spazio espositivo globale di 10 mila metri quadri) e dispone di un budget annuale di 5 milioni di euro dedicati all\u2019immersivit\u00e0.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"577\" src=\"https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-1024x577.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-299660\" srcset=\"https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 1024w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 300w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 768w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 1536w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 2048w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 746w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 150w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 696w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 1068w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 1920w, https:\/\/cinema.video\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250518_135352-1-scaled.jpg 1392w\" sizes=\"auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cristina Priarone<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Priarone era una dei 60 curatori del mercato: l\u2019unica a rappresentare l\u2019Italia assieme a <strong>Maria Grazia Mattei,<\/strong> fondatrice e presidente del <strong>MEET Digital Culture Center<\/strong> di Fondazione Cariplo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cIn questi giorni abbiamo visto a Cannes <em><strong>Stories of Surrender<\/strong><\/em>, il documentario di Andrew Dominik dove lo spettatore \u00e8 immerso in una visione a 180\u00b0 che lo colloca idealmente sul palco, accanto a Bono. Lo distribuisce <strong>Apple TV +<\/strong>. Nel frattempo in questo mercato, che per la prima volta ha portato&nbsp; un\u2019opera immersiva all\u2019interno della catena audiovisiva, vediamo intervenire sempre pi\u00f9 marcatamente players come France Television: segnali molto interessanti su dove ci stiamo muovendo.\u201d<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>From Dust vince l&#8217;Immersive Competition del Festival di Cannes. 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